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カテゴリ:ガンダムオンライン > プレイ日記【ガンオン】

先日の大型アップデートを受けて、久しぶりにガンオンをプレイしているのですが、ホコリまみれになっていた「量産型ガンキャノン」が、まさかの強化を受けていました!
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なんと、ビームライフルの威力が倍近くまで上がっていました!F型なら、内蔵バズと合わせてかなりやれるようになったかもしれません。ただ私のは「キャノンシューター」ですが…。
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ビムシュなら、かなり戦えるようになっているかもしれません。

■ガンダムオンライン
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■統合整備計画「2016年11月」
http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20161104/

ガンダムオンライン、本日のアップデートで新しく追加されたマップ「荒廃都市 -市街地強襲戦-」を見てきました。
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本拠点は2つずつ、双方にあるのは水中のむき出しタイプです。

もうひとつは、ジオン側は箱型本拠点でした。
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そして、肝心のサイコガンダムですが、連邦サイドの移動型本拠点のようです。
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戦艦型に似ていますかね。正面からの攻撃はガードされていたかもしれません。ちょこっとしか見てこなかったので、なんとも言えませんが…。

マップ全体としては4割ぐらいが水辺なので、水陸両用機がほしいところです。それと北側エリアは視界の悪いビル群なので、格闘機が蔓延りそうです。

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ガンダムオンラインのコスト280以下・限定戦トーナメント、2日目となる今日は数分前にログインすることができました!

で、結果なんですが…、1戦目は勝つには勝ったんですが、リザルト画面でいきなりサーバー切断、その後再入場できず、そのままトーナメント終了になってしまいましたorz まさかの展開で、さすがに理不尽ですが…、まぁお詫びに期待するかな。

というわけで、サバ落ちしてしまったためスクショは撮れませんでした。なので、1戦目で使用したMSの画像を載せておきます。
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初動の拠点踏み合い用にドムをいれてあります。それ以外は一番戦いやすいバズ系の重撃です。

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ガンダムオンラインのコスト280以下・限定戦トーナメント、ログインしたのが20時過ぎていましたが、なんとか滑り込みで参加することができました。で、結果ですが…、
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残念ながら1回戦敗退でしたorz しかも圧倒的大差で負けました…。まぁ開始前にチラッと相手側を見たら、撃破金を4桁で取ってるような人が、同じ部隊で数人いたので、明らかに歩兵差で負けるなぁとは感じていましたが…。

とりあえず、明日も時間が合えば参加するつもりです。

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今日は3月9日、ザクの日ということで催された「ザク限定大規模戦トーナメント」、時間的に21時のしか参戦できないのですが、残念ながら落選してしまいましたorz

まぁ少し遅刻気味での参戦予約だったので、早い者勝ちだったのかは分かりませんが、滑り込めませんでしたぁ。仕方ないので週末の限定戦トーナメントに期待するかな。

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ガンダムオンライン第2回トーナメント3日目、最終日も参加してきました!
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結果は2回戦敗退でしたぁ。歩兵では勝っていたのですが、ネズミをもろに喰らって負けた感じですね。仕方ないことですが、ネズミ1人で勝敗が決したというところです。

まぁ一応、報酬でDXチケを2枚ゲットできたので、よかったほうかな…。

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今夜も参加してきました、ガンダムオンラインの第2回トーナメント・2日目の結果ですが…、
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昨日とは打って変わって1回戦敗退でした><; ブリーフィングの段階で自チームと相手チームを見ることができますが、その時点で明らかに戦力差を感じたので、まぁ予想通りかなといったところです。大差にはならなかったので、戦略次第では勝てたかもしれませんが…。

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前回、予想以上に盛り上がっていたトーナメントが、再び開催されました。というわけで、1日目の結果です。
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なんと、準優勝までいきましたぁぁー!!割といい成績を残せたと思います。

今回は、思っていた以上に戦力が拮抗した戦場が多く、結構おもしろかったです。重要なのはやはり統率力のある指揮官がいるかどうかですね。今回はいませんでしたが、それなにり士気が高かったので、なかなか楽しかったです。

■ガンダムオンライン
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先日、Automatonに掲載されたガンダムオンラインに関するインタビュー記事、前編・中篇に引き続き後編が掲載されました。

主にガンダムオンラインの今後について語られています。その中のひとつにマッチングに関するものがありますが、やはり52vs52にだいぶ固執している節がありますね。人数の少ない時間帯用に遺跡などの狭いマップを活用して中規模戦を実装してみたらどうなんだろうかとずっと思っているのですが…。それから階級によるマッチング部屋の分離や、連隊対策に関する部分も言及していないところをみると、こちらも実装する気配はないっぽいですね…。

あとは気になるところとして、モビルアーマー(MA)を操作できるようにするという部分。おそらく現在の戦艦に近い複座式になるっぽいですね。操縦と攻撃をそれぞれが分担する感じかな。

■『機動戦士ガンダムオンライン』とは。開発プロデューサーインタビュー[前編]
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/mobile-suit-gundam-online-producer-kazuya-sato-part-1/
■「変形は、かなり前から計画していた」-『機動戦士ガンダムオンライン』開発プロデューサーインタビュー[中編]
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/mobile-suit-gundam-online-producer-kazuya-sato-part-2/
■『機動戦士ガンダムオンライン』の今後。開発プロデューサーインタビュー[後編]
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/mobile-suit-gundam-online-producer-kazuya-sato-part-3/
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珍しくメンテナンスが延長されていますが…、公式サイトに各種イベントの記事が掲載されています。その中に「Z PROJECT」と3周年記念の特設サイトに関する内容もありました!

Z PROJECTの方には、新規で追加される百式とキュベレイの情報が載っていますね。3周年記念のほうには、日数に応じたアイテムやプレミアムガチャなどの情報が載っています。

毎度の事ながら、こういったイベントや大型アップデートで増える人数を、どれだけ保てるかが重要ですね。なにぶん人がいないと話にならないタイプのゲームなので、人口が増えてくれることを祈るばかりです…。

■「Z PROJECT」特設サイト
http://msgo.bandainamco-ol.jp/Zproject/
■3周年記念大感謝キャンペーン 特設ページ
http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/3rd_anniversary/
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