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タグ:ガンオン

ガンオンのプレイ動画、No.020まできました。
今回も北極基地です。



No.020 【ジオンの勢い、補給艦ビーコンとラスト凸】
ガンダムオンライン
2014/09/20 S鯖 大規模戦
勢力:連邦
フィールド:北極基地
デッキ:
●ジム(指揮官用)
●ザクⅡF2型(トリントン)
●ジム・キャノン(ウォルフ機)
●量産型ガンキャノン(WD隊仕様)

最近、北極基地ではこのデッキ構成が多いです。
中央をジオンが制圧していて、常に連邦が防戦といった雰囲気でした。
ですが戦力ゲージで勝っていたためか、終始補給艦ビーコンやねずみが絶えなかったですね。
最後の逆転をかけた凸も、凄まじかった…。

■ガンダムオンライン
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今回のプレイ動画のフィールドは、北極基地です。
時折、吹雪になり視界が利かなくなるステージですね。

実は、今回の大規模戦をプレイ中に思わぬトラブルに見舞われました!
戦闘中、ビームライフルをチャージしようとすると、勝手に発射してしまうという現象です。
どうやら、マウスの左クリックの認識に不具合が生じ始めたようで、故障する前触れってやつですね。
動画の9:30あたりから、その症状はではじめます。
明らかに無駄撃ちが多くなっています^^;

症状回避のため、後半は力を入れてグッと左クリックを押し込んでチャージしてましたw



No.019 【突然のマウストラブル、チャージが困難になる!?】
ガンダムオンライン
2014/09/18 S鯖 大規模戦
勢力:連邦
フィールド:北極基地
デッキ:
●ジム(指揮官用)
●ザクⅡF2型(トリントン)
●ジム・キャノン(ウォルフ機)
●量産型ガンキャノン(WD隊仕様)

このマップは、本当に戦いづらい場所だと思います。
中央が特にカオス><
開けてる割には視界が悪く、中距離も難しいですねぇ。
まぁ一発逆転の要素があるだけ、リボコロよりかはマシか…。

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今日は格闘機が中央拠点でブンブンするマップ、テキサスコロニーのプレイ動画です。
思ったより接近戦が出来なかったけど、まぁいいかw



No.018 【格闘の聖地、テキサスコロニー中央拠点!】
ガンダムオンライン
2014/09/16 S鯖 大規模戦
勢力:連邦
フィールド:テキサスコロニー
デッキ:
●ジム(指揮官用)
●ジム・ストライカー
●ジム
●ガンダム

ジオンの格闘機の中では、イフリートが群を抜いていますねぇ。
イフリート改もつよいけど、強さの質が違うかな。
さすがに素ジムでは、厳しい時代になってきたわぁ…。

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ガンダムオンライン、9月24日の定期メンテナンスの内容が公開されました。

追加・変更点は…、
①大規模戦フィールド配信スケジュールについて
水中マップのベルファストと、レースマップのキャリフォルニアがありますね。

以下は転載です。
------
オデッサ鉱山基地 -虎穴虎子-
ベルファスト -覆水不返-
ジャブロー -奇襲作戦-
北極基地 -ブリザード作戦-
キャリフォルニア・ベース -戦慄の港-
ア・バオア・クー -宇宙攻防戦-

【同軍戦】
北極基地 -ブリザード作戦-
------

②DXガシャコンvol.16の配信
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地球連邦軍
陸戦強襲型ガンタンク
ガンダムEz8(ウェポン・ラック装備)

ジオン公国軍
ヒルドルブ
ガルバルディα(重撃装備)
------

③集計帰還報酬の変更
長いことジオン軍が勝ち続けていて、連邦ではマスチケもらえてないですからね、これはいい変更かもしれません。
------
・変更前
勢力ゲージの勝敗、および個人別の大規模戦勝敗の回数・比率による報酬

・変更後
個人別の大規模戦の勝利回数による報酬
------

④勢力ゲージ集計方法の変更
勢力ゲージの変動条件を、平均階級が大佐以上にするそうです。
これは、いままでとはだいぶ違った勢力ゲージの動きになりそうだわぁ。

⑤機体性能の調整
ようやくきます、バランス調整が!
ずーっと待ってましたからね~、今後も定期的に続けてほしいものです。
------

○バランス調整対象機体
 ▽地球連邦軍
  ジム・カスタム
  ジム・カスタム(バニング機)
  ペイルライダー
  フルアーマーガンダム

 ▽ジオン公国軍
  グフカスタム
  高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)

詳細はこちらをご覧ください。

【9月24日 機体性能調整について】
------

⑥原作BGMセット第3弾の配信
今更かんが強いですが、こういうのを増やして利益につなげてほしいですね。
------
・収録楽曲一部抜粋
進出ス!
夢轍~ユメワダチ~
ターニングポイント
他計15曲
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⑦大規模戦NPCパイロットの性能調整
性能調整って、どれぐらい変わるんですかねぇ。
正直現在のNPCは、まるで役に足りませんからね。
演習モードとかのNPC、いい加減改善してほしいわぁ。


今回はいろいろとアップデートされるみたいです。
特に機体バランス調整が一番楽しみです!
このブログでも散々書いてきましたからねぇ、埋もれてる機体をよみがえらせてほしいわ。

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今回のプレイ動画は、初のジオンです!
新機体稼動実験のイベントで入手した「ヒルドルブ」の機体性能をチェックするために、プレイしてきました。



No.017 【見せてもらおうか、ヒルドルブの性能とやらを!】
ガンダムオンライン
2014/09/15 F鯖 大規模戦
勢力:ジオン
フィールド:テキサスコロニー
デッキ:
●ヒルドルブ
●ザクⅡF2型
●ドズル専用ザク
●マ・クベ専用グフ

連邦の陸戦強襲型ガンタンクと違って、機体タイプが重撃なんですねぇ。
最高速度が低いのを変形でカバーする感じかな。
転倒耐性があるのは同じで、ヒルドルブのほうがやはり火力は高いですね。
狙撃から強襲、チャージのよる重撃などかなり幅広くこなせる印象でした。
武装の構成しだいでは、多彩なビルドができそうです。

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今回のプレイ動画は、1週間プレイして1回しか出くわさなかったニューヤークです。
そろそろ強襲陸戦型ガンタンクも、一旦見納めかな?



No.016 【起死回生の戦艦凸、接戦の末に…】
ガンダムオンライン
2014/09/15 S鯖 大規模戦
勢力:連邦
フィールド:ニューヤーク
デッキ:
●ジム(指揮官用)
●陸戦型ジム(強襲装備)
●陸戦強襲型ガンタンク
●ガンダム

行く場所に困り、あちらこちらでうろちょとしているのはご了承くださいm(_ _)m

初動で中央の拠点3を制圧できたものの、終始押され続け本拠点Aを落とされます。
しかし、逆転をかけての戦艦による本拠点凸を決めて、一気に勝負の行方は分からなくなります。
最後は、かなり興奮しましたねぇ。

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開発強化イベント中ということで、先日のイベントでもらったスレイヴ・レイスを強化してみました。
ちなみに特性はコンカスです。
コンカス、、、どんだけでるんだorz

こちらもメカチケオンリーによる強化です。
ss_20140828_180645
------
MS:スレイヴ・レイス(金)
レベル:54
アーマー:1837
最高速度:1242
ブースト容量:1445
ブーストチャージ:247
積載量:2090
緊急帰投性能:458

COST:320
TIME:400

特性:コンバットカスタムLv.3
モジュール:格闘出力制御Ⅱ、格闘関節制御Ⅱ

主な装備
スロット1:胸部バルカン
スロット2:ビームサーベルD出力強化型
スロット3:- - -
シールド:730
機体バランス:+228(ブースト効率11%アップ)
------

特性のコンカスを生かすために、2段ダッシュ格闘のDサベを持たせています。
バルカンは、お得意の持ち替えナシで撃てる&最軽量の射撃武器です。
モジュールも格闘を振っていくための構成。

使用してみた感想として、、、微妙?w
正直、何でこの機体が2段D格を持っているのか分かりません。

もういっそのこと、古い格闘機にも2段D格の格闘武器をもたせていいんじゃないでしょうか?
持っていても威力が意味不明なのばかりですからね、昔のは…。

ブーチャが低いこと以外は性能的に良好なので、コンカス以外だったら重撃風運用でもよさそうですね。

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開発強化イベントが始まったということで、早速大昔に作って当時ゴミ特性だったスプシュのWDを再強化することにしました。

当時の強化でLv.45だったんですが、最低でも50は超えたいな~と思い強化。
素人技師の連発><;
何度も強化しなおして、ようやくLv.50になりました。
正直微妙ですが…orz

ss_20140827_180556

------
MS:ジム(WD隊仕様)(金)
レベル:50
アーマー:1409
最高速度:1162
ブースト容量:1260
ブーストチャージ:248
積載量:1902
緊急帰投性能:545

COST:260
TIME:190

特性:スプレーシューターLv.3
モジュール:補助弾薬、高速切替Ⅱ

主な装備
スロット1:ビーム・スプレーガンM
スロット2:- - -
スロット3:強襲型ロケット・ランチャーF
シールド:- - -
機体バランス:+180(ブースト効率9%アップ)
------

ショットガン強化直後、一斉にはやったM型をメインに保険としてFバズ。
若干弱体化したとはいえ、スプシュならまだまだ現役で使っていけそうです。

当時はビムシュのFビームがこれでもかってぐらい猛威を振るったのに、今では微妙扱いですからね…。
時の流れと言うのは恐ろしいものです。

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MS紹介第4弾です。
今回の機体は、陸戦型ジム(強襲装備)です。

いつだったか、適当にGPガシャを回したときに、ポロッとでてきた金図がこれでした。
いわゆるまぐれ当たりってやつですw

ss_20140825_171959

スペックは、こんな感じ。

------
MS:陸戦型ジム(強襲装備)(金)
レベル:56
アーマー:1553
最高速度:1123
ブースト容量:1211
ブーストチャージ:229
積載量:1705
緊急帰投性能:642

COST:240
TIME:190

特性:ロケットシューターLv.3
モジュール:補助弾薬、高速切替Ⅱ、【バズーカ・榴弾】爆風制御Ⅲ

主な装備
スロット1:180mmキャノンF
スロット2:- - -
スロット3:強襲型ロケット・ランチャーF
シールド:- - -
機体バランス:+109(ブースト効率5%アップ)
------

メカチケだけの強化だったんですが、56レベルと大健闘でした!
積載がもともと低いので、盾を外して特性のロケシュを最大限に生かすための武装を選択。
開けた場所用にミサイルランチャーも装備させたりしますが、その場合は積載の関係で180mmキャノンをNにします。

現在は、高コスト機の合間に使用する低コスト機として使用しています。

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さてさて、MS紹介の第3弾はプレイボーナス機体です。
実は、しばらくログインしない期間があって、1ヶ月ぐらい前から再開したのでプレボチケットはたいしてもっていません。

それでもようやく集めた50枚で交換した機体が「ガンダムEz8」です。
プレイボーナスの機体のなかでは、一番有名ですからね。

ss_20140823_175346

スペックはこんな感じ。

------
MS:ガンダムEz8(金)
アーマー:1767
最高速度:1253
ブースト容量:1510
ブーストチャージ:285
積載量:2297
緊急帰投性能:692

特性:ウィークシューターLv.3
モジュール:移動射撃補助Ⅱ、補助弾薬

主な装備
スロット1:陸戦型ビームライフルFA
スロット2:頭部バルカン
スロット3:- - -
シールド:700
機体バランス:+237(ブースト効率12%アップ)
------

見てのとおり、フルマスチケでの強化となっています。
特性は、おなじみ悲しみのウィークシューター…。
ゴミ特性を引くのが、私の特性みたいです><;

武装がかなり簡素ですが、お気に入りのFAビームをぶっ放していくために、積載確保をした結果です。
これ以外に、開けた場所用のミサイル&180mm装備仕様も用意しています。
こっちはバランスが低いので、すぐ転びますが…。

主な用途は、やはりコンテナ集めとねずみ駆除ですかね。
高い運動性と緊急帰投のおかげで、すぐさま駆けつけることができます。
まぁせっかくのEz8がそういう使われ方なのが、残念ですがw

■ガンダムオンライン
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