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ずっと回し続けて、ようやく「νガンダム」のゴールド設計図を入手することができました!
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すぐに開発してみた結果、「ロケシュ」でした。まぁ、どれを引いても恩恵はあるので、別にどれでもいいとは思います。
 (2017/12/03時点)

MS:νガンダム(金)
タイプ:強襲(汎用)

レベル:74
アーマー:3098(+368)
最高速度:1349(+154)
ブースト容量:1554(+174)
ブーストチャージ:323(+33)
積載量:2784(+574)
緊急帰投性能:416(+143)

COST:380
M-cost:10
特性:ロケットシューターLv.3
強襲とは思えないアーマー値に、息の長いブースト容量、加えて凄まじい積載量を備えた、まさに最高コストに位置するフラグシップ機体です。

まだ数戦しか使用していませんが、ブースト時間が長いので、戦闘面で機動力に他とは明らかに違う差を感じます。
■装備セットA
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TIME:590
モジュール:サイコフレーム

【装備】
スロット1:ビーム・ライフル
スロット2:ニュー・ハイパー・バズーカF
スロット3:フィン・ファンネル
シールド:1790

ブースト効率 +4%
ダメージ軽減 +2%

■装備セットB
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TIME:590
モジュール:サイコフレーム

【装備】
スロット1:ビーム・ライフル
スロット2:シールドミサイル
スロット3:ニュー・ハイパー・バズーカF
シールド:1790

ブースト効率 +7%
ダメージ軽減 +3%
装備Aは、この機体特有のファンネルを主体にした構成。バズFを持たせているのは、持ち替え無しで撃てる点と、敵の格闘を足止めできるダウン値の高さを活かした装備です。持ち替えない+高ダウン値のおかげで、咄嗟に格闘を振られても、対応できるようにしています。

装備Bは、ロケシュを活かした構成。閉所での運用がメインです。ファンネルが開けたところでないと力を発揮しにくいので、それを外してバズ系2種を入れています。

ほかにも、それらの組み合わせやNとFを入れ替えたりといった構成も試してはいますが、基本的にはこの2パターンです。

特にかく非常に強い機体ですが、タイムもそれだけ長いので、どうしてもここ一番では前に出づらい立ち回りになってしまうのが、高コストの難点ですね。それでも使っていて気持ちいい機体ですので、しばらくは楽しめそうです。

■ガンダムオンライン
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/

久しぶりにスマホのアプリをダウンロード。少し前にサービス開始になって話題になっている「ドラゴンクエストライバルズ」です。
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まずはチュートリアルからプレイしていますが、なかなか戦略が複雑というか、まだどう攻めればいいのかハッキリと把握できていないため、すでに苦戦しております…。

まぁ片手間にプレイする程度になるとは思いますが、ひとまず続けてみるつもりです。

■ドラゴンクエストライバルズ
http://www.dragonquest.jp/rivals/

続いてカイ・シデン機です。こちらもずっと欲しかった機体だったので、エクストラではありませんが、金図が手に入ったので開発。しかもフルマスをしてあります。
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 (2017/08/19時点)

MS:ガンキャノン(カイ・シデン機)(金)
タイプ:重撃(汎用)

レベル:76
アーマー:3255(+355)
最高速度:1131(+146)
ブースト容量:1564(+184)
ブーストチャージ:257(+27)
積載量:1912(+412)
緊急帰投性能:400(+127)

COST:300
M-cost:30
特性:ビームシューターLv.3
何故か元々あるガンキャノン2種よりもコストが2回りも低いという、謎仕様ではありますが…。フルマスしてあることとは無関係にやはり強いです。
■装備セットA
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TIME:285
モジュール:高速切替Ⅱ、移動射撃補助Ⅰ

【装備】
スロット1:専用ビーム・ライフル(速射型)M
スロット2:240mmキャノン砲F
スロット3:専用ビーム・ライフルB3型
シールド:- - -

ブースト効率 +5%
ダメージ軽減 +2%
とにかく武器が強いです。安定の榴弾・炸裂コンボにユニークの岩投げ。私はビムシュだったので、ビームを2種類持たせて乱射スタイルで運用しています。

モジュールは安定の2種をレベル1で補助的に。レベル2にしてもいいのですが、タイムを下げるために1にしています。

■ガンダムオンライン
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久しぶりのジオン機。ずっとほしかったラルグフですが、どうしてもエクストラ設計図が入手できなかったので、少し前に行われたイベントで入手した金図で開発しました。
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 (2017/0815時点)

MS:グフ(ランバ・ラル機)(金)
タイプ:強襲(地上)

レベル:55
アーマー:1945(+195)
最高速度:1227(+108)
ブースト容量:1251(+111)
ブーストチャージ:275(+25)
積載量:1608(+268)
緊急帰投性能:500(+45)

COST:260
M-cost:40
特性:コンバットカスタムLv.3
高機動カスタマイズが欲しかったのですが、コンカスになりました。まぁずっと欲しかった機体なので、結局コンカスを使い続けています。
■装備セットA
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TIME:190
モジュール:青い巨星、シールド大破抑制

【装備】
スロット1:速射式フィンガーバルカンM型
スロット2:ヒート剣T式
スロット3:改良型ヒート・ロッド
シールド:1170

ブースト効率 +5%
ダメージ軽減 +2%
当初はモジュールなしで運用していたのですが、あまりにも盾が大破する確率が高かったため、新しくシールド大破抑制を装着させてみました。タイムが伸びてしまうため、最初はかなり抵抗がありましたが、それなりに出番は多いですね。

それにしても、思っていた以上に扱いやすい良機体ですね。バルカンもかなり強くて射撃戦もこなせる上に、格闘機の突撃も止めることが出来る、おまけに低コスト。戦場で常に見かける理由がわかりますわ。

■ガンダムオンライン
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/

先日、偶然入手できた機体「ガルバルディβ」の紹介です。積載量が低く微妙感が漂っている機体ですが、以前ほど積載の重要度が高くない今の環境では、それほど欠点にはならないかもしません。
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 (2017/06/25時点)

MS:ガルバルディβ(金)
タイプ:強襲(汎用)

レベル:59
アーマー:1806(+156)
最高速度:1283(+145)
ブースト容量:1414(+134)
ブーストチャージ:309(+29)
積載量:1726(+326)
緊急帰投性能:455(+46)

COST:320
M-cost:30
特性:ビームシューターLv.3
ビムシュを引けたのが、最大の勝因かもしれません。それ以外の特性だったら、おそらく使っていなかったかな。
■装備セットA
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TIME:320
モジュール:シールド大破抑制

【装備】
スロット1:ビーム・ライフルFA型
スロット2:2連装ミサイルランチャー(炸裂弾)
スロット3:- - -
シールド:860

ブースト効率 +4%
ダメージ軽減 +1%
ビムシュなので、当然ビームライフルです。それと持ち替えなしで撃てるマゼラ系の炸裂弾。そのため、モジュールもシールド大破抑制を付けています。

シンプルな装備の機体ですが、ビムシュのおかげでビームライフルが強力なので、使ってて楽しいです。あまり見かけないのも専用機感覚が上がっていい感じです。

■ガンダムオンライン
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Path of Exile のBreachリーグ、再挑戦することになったレンジャーの弓キャラですが、3週目のAct.3までやってきました。

例の強力な弓のおかげで、だいぶ楽に敵を倒すことができてます。
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防御面は、レンジャーらしくEvasion主体でまとめて、Dodgeのキーストーンをとっていくスタイルにしています。
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パッシブツリーです。弓の威力を上げるためにだいぶポイントを振っていますが、命中率を高く維持するための、命中系も積極的に取得していってます。

あとは、GEMの関係でSTRが必要だったので、デュエリストの方まで伸ばしています。これが若干もったいない気もしていますが…。

そろそろ防具を新調したいところですが、5リンクはさすがに入手できないですねぇ。やはり以前の弓キャラで5リンクの鎧を失ったのが、ここにきて相当響いてます…。

■Path of Exile
http://www.pathofexile.com/

Path of Exile のBreachリーグ、3キャラ目のデュエリストが2周目のAct.4終盤辺りで、いよいよ防御面が怪しくなってまいりました。このままだと3週目に入る前にやられてしまいそうだったので、少し前に入手した弓を使うべく、弓キャラを再度育ててみることにしました。
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今まで入手した弓の中でも、ぶっちぎりの物理攻撃力を誇っています。これを使ってみたくなったので、弓キャラを復活させたようなものです。

今回は、矢筒ユニークが無いので、特に変わったことはせずに進めていくつもりです。

■Path of Exile
http://www.pathofexile.com/

Path of Exile のBreachリーグ、2キャラ目として使っていた弓レンジャーが、アクシデントに見舞われて死亡してしまいました…。
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プレイしていたら、急にマウスが効かなくなって、カーソルを見失ってしまいました。そこでガチャガチャと動かしていたら、近くにあったレアのStrongBoxを開けてしまい、一斉に敵に殴られてやられてしまいました。その間、結構時間があったので、最初はカーソルを見つけようとさらにガチャガチャやっていたのですが、慌ててEscでログオフしようとしたけど、慌ててしまい失敗し、そのままお亡くなりコースでした…。

ユニーク矢筒の「Skirmish」を失ったのも痛いですが、それ以上に5リンクの鎧を失ったのが痛恨ですね。それと弓もかなり強かったので、それも失ってしまいました。まぁやってればこういうこともありますわ。

気を取り直して、3キャラ目はデュエリストで両手剣装備で進めています。せっかくなので使ったことの無いスキル「Frost Blades」を試しに使っているのですが、これがなかなかいい感じです。強力な両手剣もあったので、ひとまずはこれで突き進めそうです。
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ちなみに、「Pyre」というユニークリングを手に入れたので、装備して氷ダメージを火ダメージに変換して攻撃しています。

■Path of Exile
http://www.pathofexile.com/

以前一緒にプレイしていた友人が、最近再びプレイしていたので、私も続けています。せっかくなので新リーグである「Breachリーグ」でプレイしているのですが、1キャラ目で5リンクを3つも入手することができました。
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特に最後のよりに関しては、なかなかレベルが高いのでずっと使っていけそうです。

そして1キャラ目が3週目のAct.4中盤まできたので、2キャラ目として弓キャラを作ってみました。というのも、おもしろい矢筒を拾ったので、使ってみたくなったからです。
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Skirmish」という矢筒です。たぶんですが、アタック系のトーテムを1つ多く置けるようになるっぽいです。

それ以外だと、こんなのも拾ったかな。
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The Sorrow of the Divine」と「Detonate Mines」。

そうそう、カレンシー専用の倉庫を買ったのですが、非常に便利ですね。楽すぎて今までなんで無かったんだと言いたくなるくらいです。

■Path of Exile
http://www.pathofexile.com/

年末年始に、久しぶりにPath of Exileをプレイしたのですが、新リーグも始まっていて、だいぶ追加要素が増えていました。
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とりあえず、いつものようにハードコアで新リーグをプレイしてみたのですが、相変わらず英語だらけでサッパリ分かりません。これは一体なんだったのだろうか…。

仕方ないので、以前のキャラを使って通常のハードコアをプレイ。
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こっちにも、見たことのないものが出てきました。中央の柱みたいなのを3回クリックすると敵が一斉に動き出して攻撃してきます。それを全て倒すと、見たことのないアイテムが出てきました。
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結構集まったのですが、使い方がサッパリ分かりません…。能力を見た感じ、クラフト用のアイテムなのだろうか…。

まぁいろいろと分からないところだらけですが、やっぱりいつプレイしてもおもしろいゲームです。そういえば、現在インベントリ(倉庫)系のアイテムがセールをしているようです。せっかくなので、追加された新しい倉庫でも買ってみようと思います。

■Path of Exile
http://www.pathofexile.com/

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