今回のMS紹介は、少し前にEXガシャで追加された「ザクⅡF2型(重撃装備)」です。ジオンのザクⅡF2型の完全ミラー機になっていて、目新しさ自体は特にありませんが、私自身としては連邦側にチャーバズ機体を持っていなかったこともあり、かなり重宝しております。
武装構成は主に3種類で、まずは最近一番出番の多いやや使い捨て気味の火力重視装備から。
2つ目の武装構成は、グレを装備して柔軟性を持たせています。
3つ目の武装は、開けたマップながらもバズを活かしやすいところで使用する構成です。
それと、各武器の強化も一応載せておきます。
イベント機体なので、常に入手できる状況ではないのが難点ですが、チャーバズ持ちがジオンと比べて少ない連邦側では、かなり重宝すると思います。特にシュツは貴重なので、それだけでも出番が多いかもしれません。
■ガンダムオンライン
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(2015/04/05時点)コスト260の重撃なので足回りはあまりよくはありません。特にブーチャがかなり低いです。それでもチャーバズとシュツを同時持ちできるため、機動力の低さを火力で大きくカバーしてくれます。
MS:ザクⅡF2型(重撃装備)(金)
タイプ:重撃(汎用)
レベル:51
アーマー:2211
最高速度:1052
ブースト容量:1368
ブーストチャージ:215
積載量:1543
緊急帰投性能:501
COST:260
特性:ロケットシューターLv.3
武装構成は主に3種類で、まずは最近一番出番の多いやや使い捨て気味の火力重視装備から。
■装備セットAクイックチャージⅢがかなり強化されて、チャージ時間を大きく短縮できるようになりました。そのためチャーバズFもNのような感覚で使っていけます。主にテキサスやジャブローといったバズが威力を発揮してくれるマップで出番が多いです。欠点は、シュツが切れた後が若干物足りなくなることと、持ち替えが遅いことでしょうか。
TIME:235
モジュール:補助弾薬、クイックチャージⅢ
主な装備
スロット1:チャージ・バズーカtypeF
スロット2:シュツルム・ファウストF型
スロット3:- - -
シールド:- - -
機体バランス:+96(ブースト効率5%アップ)
2つ目の武装構成は、グレを装備して柔軟性を持たせています。
■装備セットBチャーバズをN型にして積載を確保。それに伴いクイックチャージもⅢからⅡへ下げています。代わりにグレFを扱いやすくするために投擲強化Ⅰと安定の高速切替。主な用途は装備セットAとあまり変わりませんが、こちらはよりライン戦を意識しております。それと障害物や段差の多いマップでも出番が多いかな。
TIME:235
モジュール:補助弾薬、クイックチャージⅡ、高速切替Ⅰ、投擲強化Ⅰ
主な装備
スロット1:チャージ・バズーカ
スロット2:シュツルム・ファウスト
スロット3:ハンドグレネイドF型
シールド:- - -
機体バランス:+94(ブースト効率5%アップ)
3つ目の武装は、開けたマップながらもバズを活かしやすいところで使用する構成です。
■装備セットCミサイルを装備させることで、開けた場所でも戦いやすくしてあります。またチャーバズとシュツを持たせて、初動凸の防衛にあたったりもします。主なマップはタクラマカン砂漠と北極基地。特に砂漠はミサイルがかなり活きてきます。モジュはミサイル用のクイックロックオンを入れています。チャージとロックオンを共にⅡにしたいところではありますが、スロットに余裕が無いので両方ともⅠで使用してます。
TIME:235
モジュール:補助弾薬、クイックチャージⅠ、クイックロックオンⅠ、高速切替Ⅰ
主な装備
スロット1:チャージ・バズーカ
スロット2:3連ミサイル・ポッド
スロット3:シュツルム・ファウスト
シールド:- - -
機体バランス:+90(ブースト効率4%アップ)
それと、各武器の強化も一応載せておきます。
イベント機体なので、常に入手できる状況ではないのが難点ですが、チャーバズ持ちがジオンと比べて少ない連邦側では、かなり重宝すると思います。特にシュツは貴重なので、それだけでも出番が多いかもしれません。
■ガンダムオンライン
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