まだほとんど見てはいませんが、全体の調整で大きいのはやはり転倒と怯みの中間にあたる「よろけ」の追加でしょうか。現在の転倒閾値がそのままよろけになり、転倒は威力3万以上になるようです。効果はよろけだとモーション中のみ操作不能になるようです。つまり、地上での転倒はかなり発生しづらくなると思われます。転倒させて一方的に倒すのではなく、よろけている間にダメージを奪っていくという戦い方になるのかな。
というわけで、今日は細かい部分を読みあさることになりそうです。
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