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今回のプレイ動画は、ガンダム4号機を使うためにオールラウンダー構成での出撃です。



No.378 【オールラウンド構成、エースはやっぱり第4ジムキャ】
ガンダムオンライン
2015/08/24 S鯖 大規模戦(本拠点破壊戦)
勢力:連邦
フィールド:トリントン
デッキ:
●ジム寒冷地仕様
●ガンキャノン重装型
●ジム・キャノン(第4小隊仕様)
●ガンダム4号機

やはり狭い場所での撃ち合いでは、即死ビームはかなり警戒されている印象を受けました。ア・バオア・クー内部と違い、空間そのものは広いので、当てていくのが結構難しいと感じました、やはりこのマップは、一撃離脱の格闘機かバズ系機体が一番戦いやすいですね。

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今回のプレイ動画は、以前強化されて持ち替えが発生しなくなったヴィンゲルのグレラン&ビームFAを実戦で少しだけ試してみました。



No.377 【持ち替えナシ、ヴィンゲルのグレラン&ビームFAを少しだけ試す】
ガンダムオンライン
2015/08/24 S鯖 大規模戦(本拠点破壊戦)
勢力:ジオン
フィールド:トリントン
デッキ:
●ケンプファー
●高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)
●ザクⅡJ型
●ザクⅡF2型

今までも何度か使ってみましたが、やはり難点はグレランを先手で当てるのが難しいということですね。機体自体も早いので、かえって最初からビームFAのほうが戦いやすいくらいです。

というわけで、バズからの射撃連打のように使わすに、ビームFAで削りあって倒しきれなかったときにグレランを間髪いれずに撃つという戦法の方が、もしかしたらしっくりくるかもしれません。

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今回のプレイ動画は、連邦でのテキサスコロニーです。



No.376 【3が取れないから徐々に追いつかれ逆転される】
ガンダムオンライン
2015/08/23 S鯖 大規模戦(本拠点破壊戦)
勢力:連邦
フィールド:テキサスコロニー
デッキ:
●量産型ガンキャノン(WD隊仕様)
●ザクⅡF2型(重撃装備)
●ジム寒冷地仕様
●ジーライン(アサルトアーマー)

序盤は3を制圧できたのですが、そのごしばらくして奪取されてしまい、そのままゲージを詰められて終盤で逆転されてしまいました。

やはりこのマップは、2本拠点の場合、基本は3取りになってしましますね。3本拠点だと、開幕から奇襲をする場合がときどき見られますが…。

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今回のプレイ動画は、ジオンでのア・バオア・クー内部です。



No.375 【重撃で押し引き、敵が密集しているから当てやすい】
ガンダムオンライン
2015/08/20 S鯖 大規模戦(本拠点破壊戦)
勢力:ジオン
フィールド:ア・バオア・クー内部
デッキ:
●高機動型ゲルググ(ヴィンセント機)
●リック・ドム
●ザクⅡF型(重撃装備)
●高機動型ザクⅡ(黒い三連星仕様)

持ち替えが発生しなくなった武装構成のヴィンゲルを入れてみましたが、やはりライン戦になるア・バオア・クー内部では、バズ主体の重撃のほうが戦いやすいですね。加えて事故りやすいマップでもあるので、高コストは扱いづらいです。

ということで、ふたたび黒ザクの出番です。コンテナの上を登ったりすることの多いこのマップでは、黒ザクのフットワークが非常に活かしやすいです。

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今回のプレイ動画は、旧マッチングでの格差マッチ・テキサスです。



No.374 【押し込まれすぎて核を二度も喰らう】
ガンダムオンライン
2015/08/20 S鯖 大規模戦(本拠点破壊戦)
勢力:ジオン
フィールド:テキサスコロニー
デッキ:
●ガーベラ・テトラ
●グフ
●ザクⅡJ型
●ヒルドルブ

歩兵差がひどいと、常に押し込まれるためテキサスでも核が2回も決まってしまうことがあります。1回目は防げたかもしれませんが、2回目はグダっていたというのもあり、防ぐのは難しかったと思います。

ちなみに、現在は新しいマッチングになっていますが、旧マッチングのような連帯は減っていますが、階級があまりにもバラバラで、今まで戦っていたシビアな将官戦場と比べると、かなりお粗末な戦場ばかりな気がします。加えて、最大の期待ポイントだった「両軍の歩兵差をなくす」というのがほとんど機能しておらず、グダる戦勝&ミスマッチな歩兵差というマッチングになっています。

ここらへんは階級が新しく振りなおされる来週以降、直るのだろうか…。

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今回のプレイ動画は、再びガンダム4号機を使ってみました。



No.373 【4号機を乗り回す、即死ビームがあまりにも強い】
ガンダムオンライン
2015/08/20 S鯖 大規模戦(本拠点破壊戦)
勢力:連邦
フィールド:ア・バオア・クー内部
デッキ:
●ジム後期生産型(強襲装備)
●ザクⅡF2型(重撃装備)
●ジム・キャノン(第4小隊仕様)
●ガンダム4号機

敵が密集しやすいア・バオア・クー内部で極太ビームを使ってみましたが、撃ち合う隙間が狭ければ狭いほど、敵も同じような角度から撃ってくるので、比較的簡単に当てることが出来る感じがしました。逆に開けてる場所では、不意打ちや先読みが必要になるので、それなりに技術や経験が必要になりそうです。

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今回のプレイ動画は、ガンダム4号機と一緒にSPガシャで引き当てたジム・ナイトシーカーⅡを実戦で使ってみました。



No.372 【ナイトシーカーⅡのツイントーチは射程が短すぎて難しい】
ガンダムオンライン
2015/08/18 S鯖 大規模戦(本拠点破壊戦)
勢力:連邦
フィールド:ジャブロー
デッキ:
●ジム後期生産型(強襲装備)
●ザクⅡF2型(重撃装備)
●ジム・キャノン(第4小隊仕様)
●ジム・ナイトシーカーⅡ

チペアトーチを持つ予定は無かったのですが、特性がリペマスになってしまったため、特性を活かすためにリペアトーチを持たせています。ジャミグレは、敵の前線に投げ込んでその隙にリカバリートーチで蘇生させようと思って装備させましたが、かなり厳しかったです^^;

リカバリートーチの射程が想像以上に短く、混戦時に足を止めずに組成させるのが、思っていた以上に難しいですね。

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今回のプレイ動画は、SPガシャで入手したガンダム4号機を実戦で使ってみました。



No.371 【ガンダム4号機登場、当たれば一撃必殺の極太ビーム】
ガンダムオンライン
2015/08/18 S鯖 大規模戦(本拠点破壊戦)
勢力:連邦
フィールド:テキサスコロニー
デッキ:
●陸戦型ジム(レイス仕様)
●ザクⅡF2型(重撃装備)
●ジム・キャノン(第4小隊仕様)
●ガンダム4号機

他の狙撃機と違い、弾速の概念があるチャージ式の極太ビームが最大の特徴の機体です。当たれば超高アーマー機以外は即死するという破壊力と引き合えに、チャージ完了後は徐々にアーマーが減少していくというデメリットがあります。

使ってみた感想として、当たると即撃破なので連続ヒットすると爽快感があります。ただ、想像していた以上にデメリットが厳しくて、当てていくのが難しいです。

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今回のプレイ動画は、久しぶりに黒ザクを使ってみました。



No.370 【久しぶりの黒ザク、重撃とは思えぬフットワークの軽さ】
ガンダムオンライン
2015/08/16 S鯖 大規模戦(本拠点破壊戦)
勢力:ジオン
フィールド:ア・バオア・クー内部
デッキ:
●ガーベラ・テトラ
●リック・ドム
●ザクⅡF型(重撃装備)
●高機動型ザクⅡ(黒い三連星仕様)

バズの選択肢が多く、それ次第で運用方法に大きな差が出てくる黒ザクですが、私のはロケシュということで連結Nにしてあります。ただ、今度の大型アップデートで転倒仕様がガラリと変わるっぽいので、アップデート以降にまたどのバズにするか考える予定です。

それと、最大の長所でもあったフットワークの軽さも今度のアップデートで相対的な弱体を受けるようです。武器の種類が乏しい機体だけに、環境に合わせてっていうのは難しいでしょうから、やはり長所を最大限活かしていくことになるのかなぁ。

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今回のプレイ動画は、先日引き当てたジム・インターセプトカスタムを実戦で使ってみました。



No.369 【インターセプトカスタムで出撃、ツイングレを試してみる】
ガンダムオンライン
2015/08/15 S鯖 大規模戦(本拠点破壊戦)
勢力:連邦
フィールド:ジャブロー
デッキ:
●ザクⅡF2型(重撃装備)
●量産型ガンキャノン(WD隊仕様)
●ガンダム
●ジム・インターセプトカスタム

各種グレを装備できるのが特徴の機体ですが、私のはコンカスだったためユニーク武装である着発式ツイン・グレネイドを装備させました。両手から着発を投げるため、思っていた以上に横幅が必要で、閉所では意外と壁に当たってしまうことが多かったです。

機体自体は、コマンドLAに近いものがありますが、決して足回りが良好というわけではないので、正直かなり厳しい機体だなぁ、と感じました。

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