今回のMS紹介は、2機目となる高機動型ゲルググです。1機目はコンカスでしたが、2機目はビムシュです。当初は微妙でしたが、いまではコンカスより出番が多めです。
武装はビームFAにナギナタT、シュツNです。ナギナタをT式にしてる理由は、D格時のブースト消費量の関係です。D式が当てやすく人気ですが、踏み込みの速いT式もなかなか優秀です。シュツが流行のFではなくNなのは、単純に弾数と積載確保が目的です。
モジュは、シュツの弾数を増やす補助弾薬と、シュツ格をするための高速切替Ⅰです。タイムが長いので、あまり特攻はせずに長く使っていく運用がメインになります。
出番の多いマップは、奇襲を仕掛けやすいジャブローです。テキサスの場合は格闘がT式だと当てづらい傾向にあるので、D式を振り回せるコンカスのほうを主に使っています。
ビームFAの有効射程があまり長くないので、やはり接近戦をしやすいマップのほうが力を発揮しやすいですね。コンペイトウなども、なかなか扱いやすかったです。
■ガンダムオンライン
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/
(2015/03/05時点)フルマス強化してレベル65なので、正直微妙な仕上がりではありますが、0083アップデートで強化されたビームFAが非常に強力なので、ビムシュのこいつは結構出番が多いです。
MS:高機動型ゲルググ(金)
タイプ:強襲(汎用)
レベル:65
アーマー:1862
最高速度:1307
ブースト容量:1366
ブーストチャージ:321
積載量:2378
緊急帰投性能:359
COST:340
TIME:467
特性:ビームシューターLv.4
モジュール:補助弾薬、高速切替Ⅰ
主な装備
スロット1:ビーム・ライフルFA型
スロット2:ビームナギナタT式
スロット3:シュツルム・ファウスト
シールド:910
機体バランス:+157(ブースト効率8%アップ)
武装はビームFAにナギナタT、シュツNです。ナギナタをT式にしてる理由は、D格時のブースト消費量の関係です。D式が当てやすく人気ですが、踏み込みの速いT式もなかなか優秀です。シュツが流行のFではなくNなのは、単純に弾数と積載確保が目的です。
モジュは、シュツの弾数を増やす補助弾薬と、シュツ格をするための高速切替Ⅰです。タイムが長いので、あまり特攻はせずに長く使っていく運用がメインになります。
出番の多いマップは、奇襲を仕掛けやすいジャブローです。テキサスの場合は格闘がT式だと当てづらい傾向にあるので、D式を振り回せるコンカスのほうを主に使っています。
ビームFAの有効射程があまり長くないので、やはり接近戦をしやすいマップのほうが力を発揮しやすいですね。コンペイトウなども、なかなか扱いやすかったです。
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