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Path of ExileのTempestリーグ、弓キャラが非常に不安定なため、いつスタンダード落ちしてもいいように予備のキャラを育成し始めました。またしてもTemplarですが、今度はライトニングをメインにした構成です。
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まだ適当な装備品なためリンクが使えず、スキルも寄せ集めですが、やっぱりアーマーがあるタイプは安定感がありますね。

もちろん弓キャラをメインに使っていくつもりですが、なにせ2週目のAct.4まできているので、本当にいつ逝ってしまうか分からない状況なもので^^;

ライトニングは、他のエレメンタルと違いダメージの振れ幅が非常に大きいので、一撃のときもあればなかなか倒せないときもあり、使っていて結構おもしろいです。

■Path of Exile
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Path of ExileのTempestリーグ、弓キャラにとって2週目の最初の難関になるAct.3のボスに挑戦。
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Animate Weaponを使っているので、可能な限り武器を集めてきました。最初の取り巻き3人はそれほどでもなかったですが、その後に追加されるカオスや遠距離、ワープの3人はかなり苦労しました。

そしてライトニング野郎では、トーテムまかせでひたすら回避。時間がかかりましたがなんとか撃破!

最後はデカブツです。受けるダメージ量があまりにも大きいため、何度もボトルの回復をするため街を行ったり来たり…。アーマーボトルを用意して、至近距離から弓を連打してどうにか倒すことが出来ました!何度も死に掛けましたが…。

2週目最初の鬼門をどうにか突破できましたが、やはり防御面がかなりつらいですね。攻撃力は弓を新しくしたおかげで、多少はマシになりましたが、それでもAct.4では厳しいだろうなぁ。

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Path of ExileのTempestリーグ、2キャラ目の弓シャドウですが、キーストーンの「Ghost Reaver」を取得しました!
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これでLife LeechでESが回復するようになりました。

で、少し戦って試したのですが、回復量がショボすぎてほとんど効果を実感できない状況です><; 想像以上に攻撃力が低いみたいです…。

仕方ないので、オーラ系のパッシブを取得した後、弓の威力を上げるパッシブを順次伸ばしていくことになりそうです。ただライフも乏しいので…、もうポイントが足らな過ぎて非常に厳しい!

前回のMagma Orbキャラと比べると、激しく弱いのでこのまま2週目を突き進んでも、いつかやられてしまいそうだなぁ。

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Path of ExileのTempestリーグ、2キャラ目の弓シャドウで1週目のAct.4を突破して2週目に突入しました!
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結局、防御をEva/ES系の防具にしたのですが、正直Act.4全体を通しても苦労の連続でした。最後のボスも何度も瀕死になりながら、時間をかけてようやく撃破。明らかに攻撃力も足りていないといった気配でした。

1週目でこれだけ苦労するとなると、正直2週目の後半は絶望的かもしれません。肝心のESも気休め程度しかないし…。これは育成方針を間違ったかもしれませんわぁ…。

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Path of ExileのTempestリーグ、2キャラ目の弓シャドウは順調に1週目のAct.3を突破!
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以前、一緒にプレイしていた友人がやっていたスキルリンクで、Bear TrapにCulling StrikeとItem Rarityをリンクさせて、トドメをさしてアイテムの質を上げるという作戦を、この弓キャラで採用してみました。1週目にしては、そこそこレアがドロップしたような気がします。

それと、ユニークのJewelを入手。
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Martial Artistry」というSTR系のJewelです。よく分からないけど、1つしか能力がないってのが…。まぁ拾えただけマシかな。

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Path of ExileのTempestリーグ、2キャラ目となるShadowの弓使いですが、防御面をどうするかで悩んでいます。ES/Evaの防具かEvaオンリーの防具にするか…。どちらにするかでパッシブの振り方も大きく変わってくるので、早めに決断しないといけないところではあります。
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いまのところ無難なスキルを取得していっていますが、ES/EvaならライフリーチでESを回復できるキーストーンを、Evaオンリーなら回避系のキーストーンを取りに行くつもりなので、ここらで決断してそろそろ延ばしていかないと…。

ちなみに過去にプレイしていたときも弓キャラはほとんど作ってこなかったので、撃つだけですが結構楽しいです。オーラとかもどうしようかな…。

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Path of ExileのTempestリーグ、1キャラ目がお亡くなりになり、あれこれ考えながらひとまずShadowの弓キャラでプレイしています。

そんな中、1週目のAct.1でまさかの拾いものをしました。それは…、
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Portalのジェムです!!コレを使えば、カレンシーのPortalを使うことなく街とフィールドを行ったり来たりすることができるようになるわけです!

いままで結構プレイしてきましたが、過去の一度拾ったきりだったので、さすがにビックリしました。私の中では超レアなんじゃないかと思っているんですが…。

その分、レアすぎてもって行きづらいですね^^; なにせ一度やられればスタンダード送りになってしまうので、嬉しいですが倉庫に保管し続けることになりそうです。

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Path of ExileのTempestリーグ、再開1キャラめのMagma Orbキャラが3週目Act.3ボス戦で死亡してしまいました><
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ついにこの瞬間を迎えてしまったか…。再開後、初の死亡です。Tempestリーグはハード系なので、死んでしまったキャラは、もちろんスタンダード送りですorz

Act.3ボスのライトニングをガッツリ使ってくるやつにやられました。それまでの取り巻き戦もかなり苦戦していたのですが、死んだときはライフを2000以上いきなり減らされて、回復するヒマも無くいきなりジ・エンドになってしまったといった感じです。まさか即死するほど喰らうとは…。

ということで、いろんな装備品を落としてしまったわけですが、気を取り直して2キャラ目で再開するか考え中です。

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Path of ExileのTempestリーグ、3週目のAct.3を攻略中にユニークアイテムを2つゲットしました!

1つ目はこれ。
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ESの鎧「Infernal Mantle」。火ダメージ系の能力が多数ついてますが、一番気になるのはLowマナのときに受けるスペルダメージが倍になるっぽいやつ。もしそうならハイリスクだなぁ…。

もうひとつはこれ。
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片手メイスの「Cameria's Maul」。こちらは氷ダメージに関する能力がついてます。というか単純に片手武器でこの威力はだいぶ強い気がする…。

毎度の事ながら、見たことの無いユニークがドロップすると、テンションあがりますねぇ。

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Path of ExileのTempestリーグ、3週目のAct.2のボスを倒しAct.3入りをしました。以前は結構苦労していた大蜘蛛とAct.2ボスは、それほど苦労することはなかったかな。Flame Totemが非常に強くて便利なので、適当において逃げ回ってるだけでもかなり削ってくれます。

んで、これがAct.2ボスのドロップ。
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まぁ指輪ぐらいかな。ColdレジにColdレジが追加されている指輪だったので、レジ具合によっては使えるかもしれません。

それから、変わったユニーク兜を入手しました。
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The Broken Crown」というArmour/ESの兜です。

おそらくソケットに入れているジェムがCast on Deathと自動リンクする能力っぽいんですが、ハード系のTempestリーグでは一度死んだらそれまでなので、Cast on Death自体使い道がないんですよ…。Chaosレジ+50%はかなり魅力的なんですけどねぇ…。

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