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タグ:EXガシャ

ガンダムオンライン、先日行われた一斉出撃とEXガシャADVANCEで入手できた機体のオススメ特性を紹介していこうと思います。もちろんいつものように全ての特性を試したわけではないので、私の独断と偏見になりますが…。

ガンナーガンダム【連邦】

  • 【ビームシューター】 オススメ度:★★★★★
  • ビーム兵器を2種装備できることもあり、ダントツのオススメ度です。特にユニーク武装であるスイッチスナイプとの相性がよく、単発なら叩き落せる割合が上がり、B3だと瞬間火力が大きく上昇します。戦闘スタイルやマップなどで使い分けていけるので、相性抜群です。

  • 【ロケットシューター】 オススメ度:★★☆☆☆
  • 重撃ですが、チャージバズがないためあまりオススメはできません。特に専用武器のスイッチスナイプを活かす為に中距離戦になりやすいので、バズの出番はそれほど多くないと思います。接近戦を仕掛けていく戦闘スタイルの人向けかも。

  • 【クイックリロード】 オススメ度:★★★☆☆
  • 専用武器、スイッチスナイプの回転率が上がるのが最大の魅力です。特にB3の回転率が上がると、中距離からの制圧力に差が出てくるかもしれません。ただ、総弾数の乏しい武器なので、補給ポッドが近くにあるかどうかで、だいぶ戦果が変わってくるかもしれません。

ジム・コマンド(モルモット)【連邦】

  • 【ビームシューター】 オススメ度:★★★★☆
  • ユニーク武装である出力強化ビーム、通称ビームマゼラで敵を叩き落していく場合には、ビムシュの有無が重要に生ってくるので、個性を活かせる特性だと思います。ただ縦を構えられないなど、なかなか扱いづらい武装なので、乗り手を選ぶかもしれません。

  • 【コンバットカスタム】 オススメ度:★★★★★
  • 私の中でダントツのオススメなのがコンカスです。260という特攻しやすいコストと、踏み込みの優秀な非常に扱いやすいダッシュ格闘のおかげで、バズ格を積極的に仕掛けていけるので、コンカスとの相性は良好だと思います。

  • 【ロケットシューター】 オススメ度:★★★☆☆
    こちらもバズ格運用がメインになる特性だと思います。特に固有モジュによる弾補給とバズ格の相性がいいので、うまく立ち回れば弾切れせずに突っ込んでいけるかもしれません。バズの装備が必須になりますが、Nバズでも怯みを狙いやすくなるなど、メリットも多いかも。

ギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機)【ジオン】

  • 【ロケットシューター】 オススメ度:★★★★★
  • 炸裂グレ、いわゆるマゼラの特にF型での空中叩き落し率に関わる特性なので、重要度は非常に高いです。また一撃必殺の2連シュツにもダメージアップが乗るので、無駄になりにくい特性だと思います。炸裂Fからの格闘など出番は多いかも。

  • ビームシューター】 オススメ度:★★★★★
  • ロケシュと比べると空中叩き落し率が下がりますが、叩き落した後のトドメや近距離での削りあいなどではビムシュの恩恵を強く受けることができると思います。特に削っていく武器がビーム兵器しかない本機では、ビムシュも十分に効果を発揮してくれると思います。

  • 【制圧強化システム】 オススメ度:★★☆☆☆
    バトルエリアマップでは、この特性の有無が非常に生存率を左右するだけに、マップを選ぶ特性といえます。ただ本機はコストが340な上に盾も外すことができないため、あまり相性はよくないかもしれません。また制圧強化はレベル3だと回復力が微妙なので、特性を上げていくことが前提になりそうです。

ザクⅠ(ゲラート機)【ジオン】

  • 【ロケットシューター】 オススメ度:★★★★★
  • 積載量に不安のある本機ですが、バズと榴弾の2種持ちが可能なため、相性は抜群だと思います。連邦の寒ジムに近い運用が可能で、足の早い重撃みたいな立ち回りが可能です。欠点はコストが280と特攻しづらい点と、やはり積載量か。

  • 【コンバットカスタム】 オススメ度:★★★☆☆
  • コスト比で耐久値の高い盾があるため、積極的にバズ格を狙っていくための特性になると思います。ただ本機のダッシュ格闘は、全体的に踏み込み速度が遅く、格下のグフと比べても見劣りするレベルなので、やや扱いづらいかもしれません。

  • 【現地改修機体】 オススメ度:★★★☆☆
    不人気の特性のようですが、バズと榴弾による重撃運用をする場合、弾数の乏しい武器だけに恩恵はあると思います。ただ確実に敵機を倒していけるスキルが要求するため、本特性を活かしていくためには、ある程度この機体に慣れる必要があるかもしれません。

今後のアップデートでどうなるかは分かりませんが、いまのところ私の中での評価はこんな感じかな。何度も言うようですが、あくまでも個人的主観なので、参考程度に。

普段よく使う機体カテゴリーや武器、また戦闘スタイルなどで活かしやすい特性は人によって差があるので、自分にあった特性で運用するのが一番だと思います。そのためにも是非、特性を変更できるアイテムを追加してほしいところです…。

■ガンダムオンライン
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ガンダムオンライン、2015/12/02~2015/12/16まで行われているEXガシャvol.15イベントで入手できる機体のオススメ特性を紹介していこうと思います。あくまでも、私の独断と偏見ですが…。

ジム後期生産型(強襲装備)【連邦】

  • 【ビームシューター】 オススメ度:★★★★☆
  • 強襲後期ジムの特性の中では、一番オススメできると思います。他の2種は別の機体でも代用できるのと、ユニーク武装である3点式のビーム・ガンを活かして個性を出していけるのが最大の理由です。特に3点ビームガンは扱いやすく、私的には結構当てやすいです。

  • 【ロケットシューター】 オススメ度:★★☆☆☆
  • 定番の特性ですが、重撃タイプと比べるとバズにしか乗らないことも含め微妙感は否めません。反面、確実にダメージアップが望める上に、Nバズでの怯み率を上げる効果があるので、総合的にバズ格運用に向いているかもしれません。

  • 【コンバットカスタム】 オススメ度:★★☆☆☆
  • 踏む込み距離はあるものの、ダッシュ格闘の動作が独特で当てづらい印象です。そのため格闘を積極的に振っていく機体ではないかもしれません。ただ中コストということで、使い捨てやすく格闘機としては向いている一面もあるので、そういった運用をすれば特性を活かせると思います。

アクア・ジム(トリントン配備機)【連邦】

  • 【高機動カスタマイズ】 オススメ度:★★★☆☆
  • 水陸両用機ならではの水中での高速移動が、さらに速くなる特性です。特に初動凸での相性がいいので、そういった運用向けだと思います。また、機動力自体は高いにこしたことはないので、無駄になりにくい特性ともいえます。

  • 【制圧強化システム】 オススメ度:★★☆☆☆
  • 制圧戦では劇的な強さを発揮してくれる制圧強化システムです。ドアン島中央など、活かせるマップも徐々に増えてきました。ですがやはり通常のマップでは恩恵が少ないので、やはり他と比べると若干微妙かもしれません。

  • 【現地回収機体】 オススメ度:★★☆☆☆
    どの機体でも微妙扱いを受けている現地回収ですが、支援機が少ない水中では弾の補給がない場合もあるので、そういった場面では有効かもしれません。ただやはり他の機体同様、微妙特性だとは思いますが…。

陸戦用ジム【連邦】

  • 【ロケットシューター】 オススメ度:★★★★★
  • 一応どの特性でも無題になることはありませんが、やはりチャーバズ持ちならロケシュが1番強いと思います。ダメージアップもそうですが、チャーバズがメイン武器になるので恩恵を大きく受けられるのも長所のひとつです。

  • 【クイックリロード】 オススメ度:★★☆☆☆
  • 武装がかぶり気味のデザクとの差別化をするのであれば、クイックリロードになると思います。チャーバズの回転率が上がるので、N型やS型などと相性はいいかもしれません。パワーのロケシュ、手数のクイリロという使い方になると思います。

  • 【射程補正システム】 オススメ度:★★☆☆☆
    ミサイルがないので恩恵は小さいかもしれませんが、スプレーガンとの相性は抜群なので決して弱くはないと思います。ただスプレーガンが低コスト仕様なのと、足回りの悪さから接近戦自体苦しいということもあり、わざわざ選ぶ必要はないかもしれません。
 

ザク・ハーフキャノン【ジオン】

  • 【クイックリロード】 オススメ度:★★★☆☆
  • リロードの遅い武装がいくつかあるので、それらの欠点を補う意味でも恩恵はあると思います。ただ武器を3種持たせればある程度リロードの隙を減らせるので、そういう意味では必ずしも特性を活かしていけるとはいえないかもしれません。

  • 【ウィークシューター】 オススメ度:★★★★☆
  • どの機体でも微妙な特性ですが、ハーフキャノンにとっては他の特性が微妙なせいもあり、一番恩恵が大きい特性かもしれません。狙っていくというよりかは、まぐれ当たりでのダメージアップがメインになると思います。

  • 【ロケットシューター】 オススメ度:★★★☆☆
  • 重撃ですが、炸裂弾がビッグガンと併用できないため、ビッグガンを持たせた場合特性が無駄になってしまうという弱点があります。代わりにショットガンを持たせた接近戦仕様にすると、持ち替えなしからのFバズが非常に強力なので、そういった運用向けの特性だと思います。

ズゴック(ジオン軍残党機)【ジオン】

  • 【ビームシューター】 オススメ度:★★★★★
  • チャービ持ちなので、文句なく1番相性のいい特性だと思います。B3ビームも同時に持てるので、まず無駄になることがないのもポイントのひとつです。全てが内蔵武器なため、持ち替え動作が発生しないので、一気に畳み掛けやすくなると思います。

  • 【水中装甲】 オススメ度:★★★★☆
  • 水中限定の特性ですが、水中ではかなり頼もしくなるので、私の中では結構オススメの特性です。特に最初から水中運用を目的とした場合、チャービと併用ができないミサイルを持つほうが戦いやすいので、そういった意味でも水中運用前提ならビムシュ以上の恩恵を受けられると思います。

  • 【制圧強化システム】 オススメ度:★★★☆☆
    トリントンジムと比べると、どっしりバトルエリア内での戦闘ができるので、相性はいいかもしれません。武器も優秀なので、地上でも戦えるので出番は多いと思います。ただ他の2つの特性のほうが優秀なので、だいぶ見劣りしてしまうかもしれませんが…。

ザクⅡS型【ジオン】

  • 【バズーカ爆風拡大】 オススメ度:★☆☆☆
  • 現状、ほとんど意味を成していない特性なため、全くオススメできません。一定のダメージが保障されているチャージバズーカと比べ、カス当たりの範囲が少し増える程度なので、明らかに微妙な特性だと思います。

  • 【コンバットカスタム】 オススメ度:★★★★☆
  • 踏み込み距離は短いですが、範囲が広くダッシュ格闘後の硬直も短いので、かなり積極的に振っていける格闘だと思います。また、ブースト容量が少ないSザクでは、コンカスの恩恵はかなり大きいので、グフのような特攻気味の格闘運用をするならイチオシです。

  • 【ロケットシューター】 オススメ度:★★★★★
    積載量の少ないSザクでは、重量の重いバズとマゼラの同時持ちはかなり苦しいですが、2つの武器の威力を上げられるため、やはり相性はいいと思います。特にマゼラFでの対空迎撃をする場合、叩き落せるかどうかがロケシュの有無でだいぶ変わってくるので、私的には一番オススメです。

全ての機体の特性を揃えて使ったわけではないので、ある程度推測の部分もありますが、自分の中ではおおむねこんな感じだと思います。ただ特性は、ゲームバランスの調整などで劇的に評価が変わることもあるので、あくまでもイベントの時点ではということになります。

■ガンダムオンライン
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もうじき戦闘報酬からの排出が終了するEXガシャvol.14ですが、今回私が開発した特性を載せておきます。

まず連邦の「アクア・ジム(トリントン配備機)」ですが、最初に一目見て「弱そう」と感じていたので、正直何機も作り直して特性を選ぶつもりはありませんでした。それでも3つのうち高機動カスタマイズが水中マップでの初動凸に使えるかなぁと思えたので、それを期待していましたが…。結果は現地改修機体でした…。

というわけで、連邦側のアクア・ジム(トリントン配備機)は、現地改修機体の特性を作って終了。

次にジオンサイドの「ズゴック(ジオン軍残党機)」。こちらは武装的にも比較的使えそうな気配があったため、特性を厳選するつもりでした。もちろん安定のビムシュ狙いでしたが、1機目は水中装甲…。それでも水中運用を前提とするなら十分効果を発揮できそうだったので、そのまま2機目を開発。今度はビームシューターを引くことが出来たので、そのまま強化して使ってみました。感想としては、水中ではミサイルが非常に有効な武器なのにチャービを装備するとミサイルを持てないという制限にひっかかるため、ミサイル無しで立ち回ってみましたが、やはり結構苦しかったです。内臓マゼラも若干のラグがあるため、微妙でしたし…。

なので、ビムシュは主に閉所での運用を、水中装甲はミサイルを持たせて水中メインの運用、そして作ってはいませんが制圧強化はバトルエリアにいる時間が長くなるマップでの運用に適していそうです。つまり、どの特性を引いても場所を選べば出番はあると思われます。

といわけで、ジオン側のズゴック(ジオン軍残党機)はビームシューターと水中装甲を開発しました。

どちらも水陸両用機なので、新しくなったベルファストや新マップのトリントン港湾基地での運用が出来るように配布されていますが、残党ズゴックのほうはそれなりに使っていけそうな気配です。トリントン水ジムに関しては、いまのところかなり微妙なので、最低限積載ぐらいは上げてほしいかな。

■ガンダムオンライン
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今日のアップデートでEXガシャイベントが開始されました。収録内容は事前告知どおり、リバイバルです。箱の数は当初懸念されていたのとは裏腹に、いつもどおりの100個です。
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まぁ赤箱は一通りほしいのと、倉庫拡張もほしいかな。

それと、今回解放されたレベル20までの機体錬度はこちら。
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錬度カラーが2種類追加されました。どちらも暗い色だったかな。それと注目はやはりレベル19の銀図でしょうか。1枚だけなんで正直かなり微妙ではありますが、これは逆にいえば今後の機体錬度解放の際に、もっともらえる可能性があるということでしょうね。まぁ私の機体錬度は、一番高い機体でもまだレベル10すら到達していないので、当分先の話になりますが…。

■ガンダムオンライン
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EXガシャコンVol.9のイベントが始まりましたぁ!
早速、両軍の目玉機体のSSを撮ってきました。
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連邦側の機体は「陸戦型ジム(レイス仕様)」です。
元ネタをしらないので…よくわからんw
ビームサーベルに二刀流が用意されているので、もしかするとコンカスが当たりかもしれません。
ss_20141008_163024
ジオン側は「ドム・トロピカルテストタイプ」です。
ギレンの野望で、お世話になったなぁw
ドムタイプなのにブーチャが高いですね。

さぁて、引き当てるまでEXチケ稼ぐとするかなぁ(´Д`)

■EXガシャコンVol.9
http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/gashacon/gasha.php?no=65
■ガンダムオンライン
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