こらくしょ!

【ゲーム】ガンオン、PoE 【ブック】レビュー 【夢】毎日見る夢

タグ:MS紹介

今回のMS紹介は、長年連邦軍の低コスト帯を支えてくれた「ジム(WD隊仕様)」です。今回のEXガシャで再販されているので、新規プレイヤーはぜひ金図をゲットしておくことをオススメします!
ss_20150121_174540
 (2015/01/21時点)

MS:ジム(WD隊仕様)(金)
タイプ:強襲(地上)

レベル:50
アーマー:1409
最高速度:1162
ブースト容量:1260
ブーストチャージ:248
積載量:1914
緊急帰投性能:545

COST:260
TIME:190

特性:スプレーシューターLv.3
モジュール:シールド大破抑制

主な装備
スロット1:ビーム・スプレーガンM
スロット2:試作ビーム・ライフル
スロット3:- - -
シールド:580

機体バランス:+154(ブースト効率8%アップ)
以前の開発強化イベントで強化しなおして、なんとかレベル50に。特性は現在金図を貯めている最中で、おそらく4までは上げられると思います。

流行のスプシュにスプレーM、バズFをビームNに変更して中距離戦もこなせるようにしました。それと積載を犠牲にすることになりますが、盾を持たせています。580と頼りないですが、事故防止を兼ねて。さらに相性の良いシールド大破抑制で、シールドのアーマー値の低さを補っています。

機体性能自体は高くないですが、やはり特性と武器の相性がよく、低コストとしては屈指の強さだと思います。常に時代の流れについてきているのも、ありがたいポイントですねぇ。

■ガンダムオンライン
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/

今回のMS紹介は、元祖エース機体「陸戦型ガンダム」です。やや高めのアーマーに豊富な武装が特徴の機体です。
ss_20150119_180932

 (2015/01/19時点)

MS:陸戦型ガンダム(金)
タイプ:強襲(地上)

レベル:70
アーマー:1824
最高速度:1236
ブースト容量:1438
ブーストチャージ:272
積載量:2201
緊急帰投性能:568

COST:320
TIME:400

特性:ミサイルシューターLv.3
モジュール:高速切替Ⅰ、クイックロックオンⅡ

主な装備
スロット1:陸戦型ビーム・ライフルFA
スロット2:ビームサーベル改良型
スロット3:ミサイルランチャー
シールド:730

機体バランス:+122(ブースト効率6%アップ)
以前のFAとミサNだけの構成と比べると、バランスが大きく落ちていますが、強化された盾に護身用のサーベルを持たせることで、より柔軟にしぶとく戦えるようになっています。ミサシュなので、ミサNを垂れ流しつつ、ビームFAでトドメを刺すといった立ち回りが多いですね。

サーベルを持たせているのは、現在の格闘乱舞に対抗できるようにです。例の機体たちがおとなしくなれば、バランス確保のため外してもいいかなと思っています。

使ってみて、盾とミサイルの強化でかなりまともに戦えるようになった印象があります。マップ次第でミサイルが威力を発揮してくれるので、最近は銀図を集めて特性のレベル上げも視野に入ってきています。

■ガンダムオンライン
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/

今回のMS紹介は、一斉出撃イベントで入手した「ジム・スナイパーⅡ(WD隊仕様)」です。前にも書きましたが、固有モジュールと相性の良いビムシュが欲しかったのですが、1つもでなかったのでコンカスになりました。特性の引きの悪さは、健在ですorz
ss_20150117_233904
 (2015/01/17時点)

MS:ジム・スナイパーⅡ(WD隊仕様)(金)
タイプ:強襲(汎用)

レベル:52
アーマー:1675
最高速度:1235
ブースト容量:1513
ブーストチャージ:242
積載量:2040
緊急帰投性能:456

COST:320
TIME:400

特性:コンバットカスタムLv.3
モジュール:閃光の一撃、格闘出力制御Ⅱ、高速切替Ⅱ

主な装備
スロット1:3点式ブルパップ・マシンガン
スロット2:ビームサーベル改良型(二刀流)
スロット3:強襲型ロケット・ランチャー
シールド:730

機体バランス:+120(ブースト効率6%アップ)
武装が豊富なのでいろいろな構成があると思いますが、コンカスなので安定のバズ格仕様にしてます。固有モジュのおかげで、3点が非常に当てやすいですね。

LBRはやはりビムシュ特性で使うといいかもしれません。ビムシュ以外だと打撃力にかける気がします。まぁそれでもユニーク武装なので、使うときもありますが。

総合的にみて、弱点はブーチャぐらいだと思います。コスト320としてはかなり高バランスにまとまっている印象です。簡単に金図が手に入るイベントだったので、新規プレイヤーには非常に重宝するかもしれません。それ以外のプレイヤーでも、出番の多い人もいるんじゃないかな。

ただ尖った部分もないので、レースには不向きかもしれません。あくまでMS戦用といった感じがしました。

■ガンダムオンライン
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/

今回のMS紹介は、EXガシャイベントで復刻された「陸戦型ジム(レイス仕様)」です。低コスト格闘機といった感じの機体ですね。
ss_20150115_172649
 (2015/01/15時点)

MS:陸戦型ジム(レイス仕様)(金)
タイプ:強襲(地上)

レベル:51
アーマー:1400
最高速度:1164
ブースト容量:1273
ブーストチャージ:281
積載量:1795
緊急帰投性能:462

COST:260
TIME:235

特性:ロケットシューターLv.3
モジュール:高速切替Ⅰ、格闘出力制御Ⅲ、格闘関節制御Ⅱ

主な装備
スロット1:グレネイド
スロット2:ビームサーベル改良型(二刀流)
スロット3:強襲型ロケット・ランチャー
シールド:- - -

機体バランス:+143(ブースト効率7%アップ)
前回のイベントで入手して作ったときは、ロケシュを引いて喜んでいましたが、時代は変わってロケシュがかなり微妙になり、いまではコンカスのほうがこの機体にも合っていて当たり特性だと思います。今回のイベントで作り直すか、悩んでいる最中です(-_-;)

特攻気味の運用になるので、モジュールは外してもかまわないのですが、今回は一応フルで装着させているものを掲載しています。低コストのよさを活かすために、減らすほうがいいかもしれませんね。

武装に関しては、流行のバズ格を主体としています、そのためバズNですね。ロケシュなのでかえってNのほうが、確実に怯みを狙っていけるという良さが出ます。グレに関しては敵をあぶりだしたり段差のあるところで使ったりと、多用途向けです。


これから作る人には、やはりコンカスをオススメします。二刀流を振り回していきやすくなると思います。強襲のロケシュは、マゼラか万バズかシュツ系がないとかなり微妙ですからねぇ。

■ガンダムオンライン
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/

今回のMS紹介は、最近出番の多い「ジム・カスタム(バニング機)」です。強化イベントの際に強化しなおしてレベルを底上げしました。
ss_20150110_165108
 (2015/01/10時点)

MS:ジム・カスタム(バニング機)(金)
タイプ:強襲(汎用)

レベル:51
アーマー:1587
最高速度:1243
ブースト容量:1442
ブーストチャージ:281
積載量:1995
緊急帰投性能:402

COST:320
TIME:400

特性:ウィークシューターLv.3
モジュール:シールド大破抑制

主な装備
スロット1:ビーム・ライフルFA
スロット2:3点式ジム・ライフル改良H型
スロット3:- - -
シールド:730

機体バランス:+187(ブースト効率9%アップ)
積載が低い代わりに、高い運動性を実現しているバニカスのユニーク武装「ジム・ライフル」を活用するため、中距離での射撃戦運用をしてます。ウィクシュを引き当てたときはかなり萎えましたが、マシンガン系が強化されてからは射撃戦でそれなりに恩恵があるんじゃないかと思っています。実感はあまりないですけどね^^;

バランスを確保するために射撃武器2種だけにしていますが、最近はイフナハトが猛威を振るっているので、改良サーベルを持たせているときもあります。その際のバランスは+127なのでまぁ悪くは無いかなといった感じです。

モジュのシールド大破抑制は、ビームコーティングを最大限に活かすために装着してます。アップデートのおかげでスロットが4で730盾でビムコ付きになったので、この選択が出来るのはうれしいところです。

ジム・ライフルを3点Hにしているのはこっちで中距離戦を、近距離で安定感のあるFAビームを近づかれたら持ち替えて使用しています。

開けたマップでの中距離主体な戦場だと、思いのほか力を発揮してくれます。主にリボコロや北極、キャリベなどで出番が多いです。

■ガンダムオンライン
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/

今回のMS紹介は、連邦の古いミサイル職人「ガンキャノン(SML仕様)」です。初期のころは、ミサイルが四方に飛び散る仕様だったような記憶があります。
ss_20150105_173143
 (2015/01/05時点)

MS:ガンキャノン(SML仕様)(金)
タイプ:重撃(汎用)

レベル:52
アーマー:2743
最高速度:1052
ブースト容量:1483
ブーストチャージ:248
積載量:1674
緊急帰投性能:407

COST:340
TIME:490

特性:ビームシューターLv.4
モジュール:高速切替Ⅱ、クイックチャージⅠ

主な装備
スロット1:専用チャージ・ビーム・ライフル
スロット2:スプレーミサイルランチャー
スロット3:専用ビームライフルB3型
シールド:- - -

機体バランス:+152(ブースト効率8%アップ)
ビムシュということで、余ってた銀図を使って特性レベルを4まで上げてあります。装備もビムシュなので、チャービはFではなくNです。ビムシュならNでも十分叩き落せますからねぇ。

汎用武器に安定のB3ビーム、それと代名詞でもあるミサイルを装備。使ってみるとチャービとミサイルの相性があまりよくなく、中距離ではどっちを使うかでいつも迷ってしまいます。

性能面では、コスト340とはいえやはり重撃の足回りなので、あまりいいとはいえません。それに対してアーマーは強襲低コスト2機分に相当する量なので、かなりタフです。ここらへんは実にガンキャノン系らしいですね。

それにしても、これだけ重量感のある見た目なのに、強襲よりも積載量が低いというのは…ゲームバランスとはいえ、違和感があるなぁ…。

■ガンダムオンライン
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/

今回のMS紹介は、連邦の初期強襲機体「ジム」です。コスト200は初期MS以外はないので、選択肢としては十分候補に上がる機体ですね。
ss_20141228_144633
 (2014/12/28時点)

MS:ジム(金)
タイプ:強襲(汎用)

レベル:51
アーマー:1328
最高速度:1092
ブースト容量:1086
ブーストチャージ:216
積載量:1718
緊急帰投性能:736

COST:200
TIME:120

特性:コンバットカスタムLv.5
モジュール:高速切替Ⅱ、格闘出力制御Ⅲ、格闘関節制御Ⅲ

主な装備
スロット1:頭部バルカン
スロット2:ビームサーベルD出力強化型
スロット3:ハイパー・バズーカ強襲型タイプ
シールド:730

機体バランス:+61(ブースト効率3%アップ)
なにぶん強化したのがサービス開始直後なもので、パラメーターを平均に上げているのはご愛嬌^^; 速度も容量も1100に届いていないという、ブースト容量の少ない重撃機といった感じになっています。最近の早いMS戦にはなかなかついていくのは厳しいですが、コスト200の強襲はこいつしかいないので、クールタイム調整用に利用している人もいるんじゃないかな。

武装に関しては、低コストを活かした特攻用ということで、バズ格闘が主体です。メインのバルカンはなくてもいいかなと思っています。その代わり打撃力を上げるために、バズをFにしてもいいかもしれません。

他のビルドとしては、最近の流行でもあるマシンガン主体やスプシュ特性でのスプレー装備などがありますね。昔はグレポイ用にグレスロも流行ったりしたかなぁ。

モジュールに関しては、コンカスの性能を最大限活かすためにガッツリのせていますが、低コストの長所を活かすのであれば、あまりのせないのも十分選択肢に入ってくると思います。特に残り3機を高コストで編成していた場合はなおさらですね。どうせどんなにモジュを積んでもたかが知れていますし。

自分自身結構好きなMSなので出番があれば使っていきたいのですが、なにせ性能が全然いまの戦闘についていけてないので、実戦では使用頻度は高くないのが現実です。

■ガンダムオンライン
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/

今回のMS紹介は、今現在ジオン側で一番愛用している機体「ゲルググ」です。重撃タイプですが、ビームからマシンガン、バズに格闘と一通りの武装がそろっているのが最大の特徴です。反面、モジュールのスロットがコスト300にしては少ない4枠になってます。
ss_20141226_215549
 (2014/12/26時点)

MS:ゲルググ(金)
タイプ:重撃(汎用)

レベル:54
アーマー:2569
最高速度:1106
ブースト容量:1389
ブーストチャージ:251
積載量:1706
緊急帰投性能:412

COST:300
TIME:320

特性:ビームシューターLv.3
モジュール:高速切替Ⅰ、クイックチャージⅡ

主な装備
スロット1:チャージ・ビーム・ライフル
スロット2:ビームナギナタ
スロット3:ビーム・ライフルB3
シールド:- - -

機体バランス:+135(ブースト効率7%アップ)
実はゲルググは、金図を3枚引き当てた上に特性も3種それぞれできたのですが、一番愛用しているのがこのビムシュ機です。ロケシュのほうは主にテキサスやジャブローなどの閉所主体の場所で出番が多いですね。

ビムシュということで、特性を最大限に活かせるチャージとB3を同時装備。またチャージビームを当てて相手をひるませた後、間髪いれずにナギナタD格で突っ込むコンボが、マイブームですw

遠くで叩き落した場合は、B3による追撃。B3は火力も高く扱いやすい武器なので非常に便利です。ビムシュ以外でも持たせて損はないと思います。

欠点としては、最初にあげたとおりモジュール枠が少ないこと、それと足回りが所詮は重撃なので、動きの早い敵と退治したときは、さすがにつらいですね。

■ガンダムオンライン
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/

今回のMS紹介は、最近出番の多かった「ジム・コマンド・ライトアーマー」です。LA特有の軽快なフットワークと帰投の速さ、加えてジムコマの格闘性能が加わったような機体です。
ss_20141224_182703
 (2014/12/24時点)

MS:ジム・コマンド・ライトアーマー(金)
タイプ:強襲(汎用)

レベル:52
アーマー:1546
最高速度:1253
ブースト容量:1356
ブーストチャージ:327
積載量:2031
緊急帰投性能782:

COST:300
TIME:360

特性:グレネイドスロワーLv.3
モジュール:補助弾薬、格闘出力制御Ⅱ、高速切替Ⅰ、投擲強化Ⅰ

主な装備
スロット1:ビーム・ガン
スロット2:ビームサーベル改良型
スロット3:グレネイド改良F型
シールド:- - -

機体バランス:+222(ブースト効率11%アップ)
特性がグレスロなので、Fグレを持たせています。それ以外だと自分的に扱いやすかったビームガンを。連射しやすく撃ってて気持ちいい武器です。

モジュールはFグレのために投擲Ⅰと弾薬、それと一撃離脱用の格闘系モジュです。

基本的な立ち回りは、グレでけん制しつつ格闘で背後から奇襲になります。正面きって撃ちあえる様な防御力は持ち合わせていないので、持ち前のフットワークで背後に回りこんでいくスタイルになると思います。まぁまだ自分自身そういう戦闘スタイルになれていないので、うまく乗りこなせてはいませんが…。

LAも使ったことありますが、違いとしてやはり盾がないのが大きいかな。盾があればどんな重たい一撃もとりあえず防いでくれますからね。その分アーマーがLAより高いので、そういう意味では射撃戦も少しはこなせるのかな。

積載が思っていた以上に豊富なので、あえて武装を減らして高バランスにするのも手ですね。モジュールもそれに合わせて組めば、まず転倒しなくなるかもしれません。

■ガンダムオンライン
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/

今回のMS紹介は、かき集めたDXチケットで奇跡的に入手した「ガンダム試作2号機」です。
ss_20141222_181730
 (2014/12/22時点)

MS:ガンダム試作2号機(金)
タイプ:強襲(汎用)

レベル:77
アーマー:2124
最高速度:1316
ブースト容量:1461
ブーストチャージ:308
積載量:2274
緊急帰投性能:327

COST:360
TIME:515

特性:コンバットカスタムLv.3
モジュール:移動射撃補助Ⅰ

主な装備
スロット1:頭部バルカン
スロット2:ビームサーベル改良型
スロット3:アトミック・バズーカ
シールド:2000

機体バランス:+52(ブースト効率3%アップ)
この武装構成は、主に防衛用ですw個性のひとつでもあるアトミック・バズーカを、初動凸で突っ込んできた連中に向けてぶちかますための構成ですね。ほかにもいろいろありますが、コンカスなので格闘が軸になります。

さてさて、いろいろ試して使ってみた感じですが…。武装の重量に対して、明らかに積載量が不足しているというのが、まず第一に上げられます。正直、ここが最大のネックになっていて、ダウン値が1万以上の現環境化だからこそなんとか使えてる、っていう状況だと思います。期待していた核バズもエフェクトはすごいですが、威力も範囲も微妙な上に、弾速が非常に遅いです。ミサイルも当てづらい印象ですね。

それに対して、長所というか使える部分は、格闘が当てやすいということ、盾がなかなか頑丈なこと、核バズがあること、といったところでしょうか。人気のある機体なので、それだけでも使う価値があるといえば、あるかもしれませんが…。

総合的にいうと、とにかく積載量をまずあげてくれ!ということ。今の時点で使っていくとしたら、格闘中心かミサイル中心で立ち回ると、意外と戦果がだせるかもしれません。

フルマス強化で初のレベル77までいったので、ぜひともバランス調整してもらいたいところです^^;

■ガンダムオンライン
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/

↑このページのトップヘ